内存超频是提高电脑性能的一种方式,但是在进行内存超频时,很多人会困惑于高频率和低时序之间的选择。本文将详细介绍内存超频的概念以及高频率和低时序的影响,并且测试游戏性能的表现来帮助您做出更明智的选择。
一、内存超频是什么?
内存超频是通过调整内存频率和时序参数来提高电脑内存性能的一种方法。在超频过程中,我们可以增加内存频率或缩短内存时序,以提高内存读取和写入速度。一般来说,超频内存可以提高电脑的整体性能,特别是在游戏性能方面。
二、高频率和低时序的选择
在进行内存超频时,有两个参数需要调整,即内存频率和时序。在选择内存时,我们经常看到的是例如DDR4-3200 CL16,DDR4-3600 CL18等的标识,其中“3200”和“3600”表示内存频率,“CL16”和“CL18”表示内存时序。内存频率越高,内存读写速度越快,但是时序较高;反之,时序越低,内存读写速度越快,但是内存频率较低。
那么,在内存超频时,应该选择高频率还是低时序呢?事实上,答案取决于您的具体情况。如果您正在进行一些需要大量内存带宽的任务,例如视频编辑或大型数据库处理,那么选择高频率可能是更好的选择,因为这些任务通常需要大量的数据传输。但是,如果您更关心游戏性能,那么选择低时序可能更适合。因为在游戏中,需要更快的内存响应时间来处理游戏的数据和纹理,这就要求内存具有更低的时序。
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下面我们来看一些具体的游戏性能测试数据。我们测试了两款游戏,分别是《绝地求生》和《英雄联盟》。
首先是《绝地求生》。我们选择了游戏中的“Miramar”地图,在相同的画质设置下进行测试。测试结果如下表所示:
通过以上数据,我们可以发现,内存频率提高对游戏帧率的提升并不是非常明显。在相同的时序下,3200MHz的内存帧率表现与4400MHz的内存帧率表现的差距只有6帧左右。而随着时序的减小,帧率表现得到了一定程度的提升,但也并非非常明显。因此,在内存超频的过程中,时序的设置同样重要。
接下来是《英雄联盟》。我们选择了游戏中的“峡谷之巅”地图,在相同的画质设置下进行测试。测试结果如下表所示:
通过以上数据,我们可以看出,在《英雄联盟》中,内存频率对游戏帧率的提升明显高于《绝地求生》。在相同的时序下,3200MHz的内存与4400MHz的内存的帧率表现相差达15帧左右。同时,时序的设置对帧率表现的影响不及内存频率。
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