《生化危机7》游戏发生在贝克宅邸中,玩家扮演主角伊森在这里躲避贝克一家的追击,同时要应对菌兽和昆虫等敌人的威胁。通过寻找和使用解锁道具打开大门,最后将妻子米娅救出并逃离房子即为通关。
游戏玩法主要围绕“探索”和“战斗”展开。
折叠 探索 玩家可以在游戏中寻找和收集各种物品,包括文件、钥匙、药物、弹药和其他重要道具,这些物品对于解锁新区域、解决谜题和生存都至关重要。游戏允许玩家与环境进行互动,如打破木板、爬窗户、隐藏在柜子中等,以逃脱敌人或解锁新路径。通过探索游戏世界,玩家将解开游戏的故事线和庄园家庭的秘密。玩家需要仔细观察环境中的细节和文件,以了解更多关于发生在庄园中的恐怖事件的信息。
折叠 战斗 游戏中有各种类型的敌人,包括感染者、变异怪物和庄园家庭成员。每种敌人都有不同的行为和攻击方式,需要玩家采用不同的策略来对抗。玩家将在游戏中收集各种武器和装备,包括手枪、霰弹枪、弓箭、火焰喷射器等。这些武器有不同的威力和特性,子弹和资源是有限的,玩家需要谨慎使用。同时玩家可以找到药物和治疗物品,用于恢复健康。这些物品可以用来治疗伤害、毒素和其他不良状态。
折叠 第一人称视角 《生化危机7》最明显的变化就是再度转换的视角。除了在战斗瞄准下从第三人称切换至第一人称的《生化危机:枪下亡魂》外,《生化危机 7》是系列首个第一人称游戏,讲述了新主角伊森·温特斯寻找失踪妻子米娅的一系列故事,起因是后者给他发了一条晦涩的视频讯息。许多传统特色没有丢失,这种视角的转换耶让恐怖更加贴近玩家,这对整个系列来说是一个大的转变,是《生化危机》首度回归纯粹的生存恐怖。同时,游戏内采用了虚拟实境“隔离视觉”(Isolated View)模式,即给第一视角加上“孤独”和“分离”的要素。
折叠 难度选择 在《生化危机7》中,当玩家开始一个新游戏时可以选择难度等级,游戏难度一经选择无法更改,选定的难度决定了玩家在游戏内会触发的事件及游戏过程。
难度
介绍
轻松
在此模式下,愈合速度加快,自动检查点存档很多,敌人行动迟缓,攻击力降低且没有存盘限制
普通
此难度比较容易难度会增加剧情的紧张性,同时敌人的血量也会相应增加。愈合速度缓慢,自动检查点减少,敌人行动敏捷,攻击力提升,没有存盘限制
疯人院
伤后无法自然愈合,没有自动检查点,敌人行动敏捷且凶狠,攻击力也更强,敌人拥有特殊攻击动作,很难通过隐藏来躲避敌人。存盘必须使用“磁带”道具,类似前作中的打字机墨水
折叠 存档机制 收音机是玩家重要的存档工具,但游戏引入了更加与时俱进的检查点机制,在一些关键的场景之前游戏会自动存档。存档点的另一个用处是摆放异次元道具箱,而与之相对应的元素则是道具携带限制(后期可升级,但依旧有限制)。这样的设计强迫玩家在携带更多的恢复道具和携带更加强大的武装方面进行权衡,防止玩家变得过于强大而影响体验。
折叠 录像带 在游戏中玩家能够找到许多的录像带,在特定的地点播放这些录像带不是单纯的看电影,而是能进入一个个独立的小关卡,以其他角色的视角来探索游戏世界。这些小关卡与主线剧情能够结合起来,并给玩家提供一些通关所需的重要线索。玩家可以在电视上观看录像带,通过操控其中的角色来熟悉游戏流程。游戏中一共有四个录像带:废弃房屋录像带、米娅录像带、生日快乐录像带和旧录像带。其中旧录像带是游戏故事线上的一部分,必须观看且不能提前结束。其余三个录像带可以选择不观看或者在观看时提前结束。
多结局走向
在游戏的最终阶段,玩家需要做出关键决策,以决定游戏的结局。最后玩家将血清给米娅还是佐伊的选择将会导致两个不同的结局。
结局1:玩家在第6章码头把血清给米娅后会触发。之后玩家会和米娅坐上小船穿越沼泽,在船上玩家询问其真相时,米娅却表示已经记不清,当小船慢慢靠近一艘废弃的大船后却受到怪物袭击将船掀翻。
结局2:玩家选择把血清给佐伊后触发。选择了和佐伊一起坐船后,依旧会询问事情的真相,在靠近废弃的大船时,佐伊说出米娅和伊芙琳就是乘坐此船而来,玩家想要去探查究竟,但是却出现怪物打翻船,此时佐伊说出这一切都是伊芙琳主导的,然后佐伊钙化变成了石头。
折叠 战斗系统 折叠 战斗 《生化危机7》中玩家将扮演主角伊森去一间闹鬼的房子拯救妻子,主要是将游戏重心从“生存+解谜+世界观探索”转向了“营救+动作射击+过关斩将”的风格,在游戏中玩家需要搜索探寻整个宅子去找寻弹药武器以及弹药,再收集的东西去解谜探索宅子的各个地方。在游戏中会出现菌兽,玩家需要用武器来杀死它们,除此以外,玩家需要根据找寻的武器再以自身的操作去打败贝克一家。普通和简单难度下弹药和回复道具都不会显得特别紧张,对玩家通关上不会造成很多影响。《生化危机7》和最早的几部《生化危机》不一样,在本作中,几乎所有战斗中玩家都要面对传统意义上的Boss,这也让大多数的战斗都显得独特。
折叠 防御 当玩家按下防御键时(键盘默认是Space),角色会以双手向前来阻挡伤害,拥有武器时则会举起武器来进行防卫。防御会打断玩家当前的一些动作并大幅降低移动速度。防御模式下,玩家能格挡大部分来自正面的攻击。如果防御成功,则会大幅降低所受伤害(降为约为原来的三分之一,拿着霰弹枪之类的武器进行防御可略微增加防御效果)。格挡成功后,连续防御约有1s的冷却时间,防御无法打断攻击后摇,如挥刀和猎枪开枪过后的子弹上膛,昆虫的攻击无法被防御。但玩家无法奔跑,而且视野将受到限制。此外,玩家亦可通过“快速转向”进行180 度快速转向来躲避敌人进行逃跑。
折叠 生命状态 当角色受到攻击时游戏画面将会出现变化,以画面边缘的血迹表示角色已经受伤。当血迹效果开始跳动,则表示角色已进入濒死状态,并且角色的移动速度会严重降低,需随着时间而逐渐恢复移动速度。玩家可以使用游戏中的洗手液(可以充当恢复药剂)洗手,洗手后会回血。
折叠 腕表 伊森手腕上将存在腕表装备“基因组药典设备”,通过该装备可了解角色的健康状况。其波形由绿→黄→红,表示受伤的程度由轻微到严重。
折叠 道具系统 折叠 重要道具 在探索宅邸过程中,可以找到各种各样的道具,用于战斗、治疗、开门或收集重要物品等多种功能。获得的道具将被储存到物品栏中,并可以进行取用、结合以及重新排列等操作。由于每一个槽位保存的物品数量都有一定的限制,当数量达到上限时,该物品上方的数字会变成绿色。
条件
获得道具
任意难度通关一次
威斯卡01R手枪(阿尔伯特01R)
防身术秘诀
收集全部20个妙妙先生(摇头娃娃雕像)
健走鞋
防身术要义
通关时间少于4小时【任意难度即可】
X光眼镜
圆锯
疯人院难度通关
无限弹药
折叠 武器装备 除了最开始提供的小刀,探索宅邸可以找到并获得各种新武器,例如手枪、猎枪、马格南、榴弹发射器、火焰喷射器和电锯。装备武器需要放到背包里,每个武器都会占据背包的栏位数。游戏中可以探索搜寻古铜币去庭院佐伊的车里兑换武器。当武器损坏时可以寻找修理武器的位置,整个地图共有两处修理武器的位置。
武器主要分为近战武器和枪类武器。近战武器主要包括:斧头、刀子、电锯、露营刀、撬棍、圆锯等。枪类主要包括:手枪类(G17手枪、M19手枪、MPM手枪、埃尔伯特01R)、霰弹枪类(M37猎枪、M21猎枪)、麦林枪类(44麦林枪)、机枪类(P19机枪)。其中,在玩家探索走廊的时候会在窗外遇到一个警察,警察会送给玩家一把小刀防身,除此以外,其他所有武器都需要玩家探索获得。
折叠 部分武器举例 武器名称
介绍
刀子
玩家第一把近战武器,和黑人警长对话后得到,对付前期菌尸比较有效果
M19手枪
坏掉的手枪用修理包后得到,简单普通模式下坏掉的手枪在房车的床上,修理包可以从庭院的地板和藏宝图获得,结合子弹攻击怪物,造成短暂的硬直效果
P19机枪
也叫野牛冲锋枪或者bizon SMG,威力等于手枪,射速较快。女主角模式下得到,在2楼锁住的房间内得到4楼柜子的钥匙,到四楼打开柜子即可得到
折叠 场景地图 游戏场景主要在贝克宅邸中进行,主角伊森需要在此躲避贝克一家的追击,同时面临菌兽与昆虫的威胁。通过不断寻找解锁道具以打开大门,最终逃出生天。在追逐战中,玩家可以通过开启或关闭已解锁或未上锁的门来阻挡敌人,有些门也会在玩家离开足够远后自动关闭。
《生化危机》的安全屋一直是系列游戏的亮点之一,而制作人最初的目的,就是为了能够让玩家们在紧张的游戏流程之后,能够有一个安全的地方能够喘口气,调整一下自己的心情,《生化危机7》也不例外。当玩家进入安全屋时,游戏画面变为暖色调并播放令人舒心的音乐,菌兽消失,同时敌对角色也无法进入安全屋。安全屋内一般都配有物品箱和录音机,方便玩家整理物品和存档。有些安全屋还会有电视机,供玩家查看录像带。
折叠 游戏系统 成就系统
游戏不包含DLC共有38个成就,其中有“她还活着”、“孩子,欢迎成为我们家的一员”、“你逃不了的”等成就。该游戏共有四个DLC(DownLoadable Content),分别是禁止播放的影片 Vol.1,禁止播放的影片Vol.2,佐伊的结局,不是英雄。
收集系统
本作收集内容共三种:文件、古钱币、妙妙先生。这些物品都分布在游戏场景内的不同位置,收集难度、时间限制以及各自的作用也不同。
文件有32份,是玩家在探索过程中所发现的信件、名单、收据等纸质文件,包括米娅发送的电子邮件、名单、家居装饰店收据、报纸文章、日记和备忘录、信件、调查笔记、警告、文档、笔记本等,玩家通过收集这些文件来了解游戏故事背景和推动游戏剧情发展。
妙妙先生有20个,是多周目累积的,硬币和文件都必须一周目内收集完。当玩家收集齐了妙妙先生后可以达成“无所遁形”成就,同时会得到一双健走鞋和一本书(防身术要义)。健走鞋奔跑不加移速,但增加行走时候的移速,防身术要义可以减少防御时受到的伤害。
古钱币有18个,收集难度分为简单和困难。古钱币可以用来兑换笼子中有用的道具,例如手枪、加血上限的道具以及快速上弹的手枪等。[1]
